随着苹果、Meta、亚马逊、英伟达、字节跳动等巨头纷纷布局, 并推出代表性的空间计算产品, 2024年被业界人士认为是“空间计算元年”。继虚拟现实、元宇宙和生成式AI之后, 空间计算横空出世!空间计算是一种不断发展的以三维世界为中心的计算形式和交互形式, 是以计算机视觉为基础的高阶应用。其核心是使用AI、计算机视觉和扩展现实将虚拟体验融入物理世界, 让用户摆脱屏幕的束缚, 自然地与数字世界中的对象互动, 就像与真实世界中的对象互动一样。随着生成式AI的爆发, 空间计算平台将拥有更加丰富的内容, 将在很大程度上改变我们的生活和工作, 重新定义商业模式, 并改变我们与技术和整个世界互动的方式, 推动我们进入一个充满创新和想象力的时代。这本书重点阐释了与商业相关的空间计算应用, AI与空间计算时代的领导力转变, 以及空间计算的策略、实施与未来发展方向。全球商业技术和游戏领域高管凯西·哈克尔与沉浸式空间领域专家伊雷娜·克罗宁联合创作, 揭示了继手机之后的下一代人机交互平台——空间计算的未来!
馆藏号 | 馆藏地名称 | 索书号 | 文献状态 | 操作 |
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240000822 | 新书一库 (图书馆二楼203) | F49 63 | 在馆 | 转借 |
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