本书从游戏运营的各个层面介绍了游戏运营的基本概念和基础知识,包括市场与市场营销概述、游戏市场概况、游戏运营概述、运营策略、新产品生成、运营团队管理、市场推广、销售渠道、技术支持、售后服务、游戏周边11章内容。
馆藏号 | 馆藏地名称 | 索书号 | 文献状态 | 操作 |
---|---|---|---|---|
240111376 | 新书一库 (图书馆二楼203) | F407.676 2.3 | 在馆 | 转借 |
240111377 | 新书一库 (图书馆二楼203) | F407.676 2.3 | 在馆 | 转借 |
预约情况:当前已有0人预约,还可 1人预约
预约
作者:张露
出版:中国农业出版社,2024
作者:布劳特(Breault, Michael)
出版:中国人民大学出版社,2023
作者:刘炎
出版:清华大学出版社,2023
作者:段洪波,刘炎
出版:科学出版社,2018
作者:刘炎
出版:上海科学技术文献出版社,1998
作者:刘炎,乐燕平
出版:中国青年出版社,1991