本书主要介绍使用3ds Max 较新的版本3ds Max 2015建模的基本知识。共8章, 由浅入深、循序渐进地讲解了3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光和摄像机、动画制作等内容。通过大量精心制作的实例, 全面地介绍了3ds Max 2015的基本功能及其应用方法。本书在进行实例的讲解过程中, 操作步骤详细, 有利于读者跟随实例进行练习, 掌握各种操作技巧, 提高自己的综合应用能力。同时, 每章后设有练习题, 有利于读者检验学习效果。
馆藏号 | 馆藏地名称 | 索书号 | 文献状态 | 操作 |
---|---|---|---|---|
250001900 | 自然科学书库(四楼401) (图书馆四楼401) | TP391.414 141 | 在馆 | 转借 |
预约情况:当前已有0人预约,还可 1人预约
预约
作者:来阳
出版:人民邮电出版社,2024
作者:来阳
出版:人民邮电出版社,2024
Maya+ZBrush+Adobe Substance 3D Painter+Marmoset Toolbag次世代游戏动画模型全流程案例教程
作者:伍福军,,陈曦昱,张巧玲,
出版:电子工业出版社,2024
作者:王冬梅,齐誉
出版:华中科技大学出版社,2025
作者:黄春波
出版:北京理工大学出版社,2024
作者:陈晨
出版:北京理工大学出版社,2024