本书共29章,第1章-第4章主要对影响Cinema 4D材质渲染的材质、灯光和渲染三个关键因素进行了系统的解析;第5章-第27章以分类剖析的方式对Cinema 4D中典型、常用、经典、高级的近40个材质和渲染的实例进行了详细讲解,包括金属、车漆和烤漆、玻璃、陶瓷、透明和半透明材质、布料、水果、卡通材质、纸材质、发光材质、场景和室内渲染、LOGO,以及定版标识场景的高级表现等;第28章-第29章是对两个场景中的材质综合应用和材质渲染的高级技法进行深入剖析。
馆藏号 | 馆藏地名称 | 索书号 | 文献状态 | 操作 |
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250003248 | 自然科学书库(四楼401) (图书馆四楼401) | TP391.414 J73C-1 | 在馆 | 转借 |
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